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[가상화폐 추천] 클레이튼(KLAY, Klaytn)을 알아보자.

클레이튼(KLAY, Klaytn)이란 어떤 코인인가?

클레이튼(KLAY, Klaytn)은 주식회사 카카오의 자회사인 그라운드X가 개발한 디앱을 위한 블록체인 플랫폼이다. 그라운드X는 IT 강국인 한국의 기술로 글로벌한 자체 블록체인 플랫폼인 클레이튼을 개발하였다. 2018년 9월 13일 제주도에서 열린 업비트 개발자 컨퍼런스(UDC) 행사에서 그라운드X의 한재선 대표가 클레이튼에 대해 발표하였으며, 현재 15개 국가의 51개 서비스가 운영되고 있다.

클레이튼은 네트워크에서 세 가지 주요 용도로 사용됩니다.
 비즈니스 및 기업가가 모든 채택 장애물을 제거하기 위해 레거시 기술을 기반으로 하는 응답성이 좋고 견고하고 유용성한 BMC(Blockchain Applications)의 제공에 중점을 둔다. 
수많은 유명 브랜드와 협력하여 투명하고 공유된 관리 아래 분산된 네트워크를 운영하고 분산된 신뢰로 지원되는 안정적인 비즈니스 플랫폼을 구축한다.
Klayswap.com이라는 사이트를 통하여 클레이튼의 여러종류의 스왑, 예치 및 스테이킹을 쉽게 가능하다.

클레이튼을 창시한 그라운드X는 ㈜카카오의 블록체인 연구개발(R&D) 담당 계열사다. 한재선(대표이사CEO) , 서상민(그라운드X 기술책임자CTO) , 배상언(클레이튼 제품관리책임자Head of Product) 3인의 필두로 카카오는 그라운드X를 통해 서비스형 엔터프라이즈 블록체인 플랫폼(Service Oriented Enterprise Grade Public Blockchain Platform)인 클레이튼(Klaytn)을 개발했다. 클레이튼은 카카오와는 독립적인 퍼블릭 블록체인 플랫폼이며 이더리움에 비해 탈중앙화를 약화시키는 대신 디앱에 필요한 실용성을 강화하며 빠른 퍼블릭 블록체인을 목표로 하고 있다.

클레이튼은 신뢰할 수 있는 기업에 의한 공동 관리 프레임워크 내에서 확장 솔루션과 데이터 중심 의사 결정을 제안한다. 그렇게 함으로써 클레이튼은 퍼블릭 플랫폼의 신뢰성과 투명성을 유지하면서 프라이빗 블록체인의 성능과 신뢰성을 달성한다. 또한 클레이튼은 일반 유저와 개발자가 편리하게 블록체인을 사용할 수 있도록 하는데 주안점을 두었다. 일반 사용자들에게 친숙한 UI, UX 디자인과 엔터프라이즈급 애플리케이션, 스테이블한 토큰 구조 등으로 설계된 새로운 형태의 블록체인 플랫폼이다. 한편, 클레이튼은 투기용이 아닌 실생활에서 사용할 수 있는 블록체인 서비스를 내놓겠다는 포부를 밝혔다. 이 외에도 ICO의 부작용을 지적하며, ICO를 진행하지 않겠다고 밝혔다.


클레이튼(KLAY, Klaytn)의 탄생 배경 (출저 : 해시넷, 클레이튼/그라운드X 공식홈페이지)
주식회사 카카오는 암호화폐에 보다 관심을 많이 기울이면서 해외투자를 유치하기 위해 '클레이튼'이라는 이름의 특수목적법인을 싱가포르에 설립한 것으로 확인되었다. 2018년 11월 20일 싱가포르 기업청에 따르면 카카오 자회사 '그라운드X' 소속의 신규법인 클레이튼이 싱가포르에 설립되었다.
국내에 먼저 설립되지 않고 따로 싱가포르에 설립한 가장 큰 이유는 카카오가 싱가포르에 투자법인을 설립한 배경은 자금을 조달하기 쉽고 조세 혜택이 크다는 점이 영향을 미친 것으로 분석되며, 여타 다른 이유는 국내에서는 암호화폐시장에 대해 매우 불안정하며 부정적인 이미지가 매우 크기 때문에 시장성과 관심, 면모 등에서 해외 싱가포르에 먼저 설립된 것으로 파악된다.
싱가포르는 2017년 11월 중앙은행 주도로 암호화폐 자금모집(ICO) 가이드라인을 만드는 등 암호화폐 사업에 우호적인 정책을 펼쳤었다. 카카오는 클레이튼을 통해 유치한 투자금을 2019년 1분기에 출시할 예정인 블록체인 플랫폼 '클레이튼' 개발비로 사용할 것으로 예상된다. 클레이튼은 쉬운 개발 환경과 친숙한 최종 사용자 환경을 제공하는 서비스 중심의 블록체인 플랫폼이다. 대량의 채택을 위해 상당한 서비스 개발을 통해 견고한 안정성을 기반으로 한다. 이 플랫폼을 사용하면 대규모의 실제 응용 프로그램을 즉시 제작할 수 있음으로 최종 사용자가 블록체인이나 암호해독에 대한 많은 전문 지식 없이도 서비스를 최대한 활용할 수 있다. 클레이튼은 블록체인 기술의 가치와 잠재력을 사람들에게 전하고자 한다.

클레이튼(KLAY, Klaytn)요약.

카카오의 자회사인 그라운드X에서 개발한 클레이튼은 다른 플랫폼 블록체인들에 비해 사용자 유입 채널 확보, 사용자 친화적 인터페이스, 엔터프라이즈(기업) 친화성에 차별화를 두었다. 많은 암호화폐의 문제점 중 하나인 블록체인 대중화가 이루어지지 않은 건 이용자들이 서비스를 이용하기에 장벽이 높은 것에 대한 이유는 사용자 친화적인 인터페이스가 없어서다. 이러한 서비스 중 하나인 지갑 주소를 안전하게 보관하고 다른 사람의 주소로 (암호화폐를) 보내는 게 너무 어려운 것을 해결하기 위하여 클립지갑(Klip), 클레이스왑(Klayswap) 등 많은 서비스들을 개발하고 적용하고 있다.

클레이튼은 블록체인 기반의 서비스 개발을 위해서 필수적으로 필요한 개발도구(툴킷)과 튜토리얼을 함께 선보여 개발자들이 쉽게 클레이튼을 사용할 수 있는 환경을 제공한다. 그라운드X는 블라스크를 블록체인 개발자들이 협업을 하고 클레이튼 및 블록체인 생태계를 건강하게 만들 수 있는 커뮤니티 서비스로 발전시키고 각 서비스의 운영 데이터가 이용자들에게 투명하게 공개되어 시장에서 공정하게 경쟁할 수 있는 기반을 마련하고 점차 고도화 시킬 계획이다. 현재는 3가지의 도구가 공개되었다. 클레이튼 월렛(Klaytn Wallet)은 클레이튼 위에서 생성된 토큰들의 안전한 보관, 전송을 지원하는 지갑이다. 클레이튼 월렛을 사용하면 클레이 및 클레이 호환 토큰의 잔액을 확인할 수 있으며 클레이를 다른 사람들과 교환할 수도 있다. 블라스크(BLASQ)는 블록체인 관련 보상 기반의 지식 공유 플랫폼이다. 블라스크에서 블록체인 관련한 질의 및 응답 활동 시 보상으로 토큰이 주어진다. 클레이튼스코프(Klaytnscope)를 사용하면 블록 생성, 거래 정보 등 클레이튼 플랫폼에서 일어나는 모든 활동을 모니터링 할 수 있다. 이 외에도 기존 서비스를 개선하거나 신규 서비스에 블록체인 기술을 효율적으로 사용할 수 있는 다양한 개발도구들을 지속적으로 선보일 계획을 밝혔다. 이와 함께 대규모 이용자 대상의 디앱을 준비하는 기업들이 클레이튼을 이용해 안전하고 투명하게 데이터를 처리하고, 서비스를 운영하는데 유용한 데이터들을 손쉽게 추출하고 정제할 수 있는 플랫폼으로 발전시켜 나간다는 전략이다.

더 나은 가용성을 위해 클레이튼은 블록체인 기반 애플리케이션 개발 환경과 그 애플리케이션을 사용자가 원활하게 사용할 수 있도록 지원하는 사용자 인터페이스를 제공한다. 특히 비잔티움 장애 허용 합의 알고리즘 전용 블록체인은 더 적은 수의 노드를 확보하고 LAN(Local Area Network)에 네트워크를 배포하여 효율성을 극대화하는 경향이 있다. 명백히 이러한 블록체인은 성능과 네트워크 보안 및 투명성 사이에서 균형을 유지한다. 또한, 허가된 사람들만 합의 과정에 참여할 수 있기 때문에 투명성이 확보된다. 노드를 제한한다는 부분이 있음에도 성능 및 안정성의 이점은 오라클 및 아마존과 같은 기업의 주목을 끌었다. 이와 더불어 프라이빗 블록체인에 쉽게 퍼블릭 블록체인의 보안과 투명성을 추가할 수 있다. 궁극적으로, 클레이튼은 감사와 개인적인 합의를 결합하여 균형 있고 효율적인 블록체인을 제공하고자 한다.

클레이튼(KLAY, Klaytn)의 개인적 견해 및 추천 점수.
국내에서 카카오톡을 사용하지 않는 사용자는 이제 휴대폰 사용이 어려운 고령자 및 휴대폰을 사용하지 않는 사람, 사용할 수 없는 유아 이외에는 없을 것이라고 생각된다. 그 이유로는 카카오톡이 전국적으로 5분-10분 정도만 사용이 지연되어도 인터넷 포털 사이트에 "카카오톡 오류" , "카카오톡 전송 실패"등의 문구로 도배될 정도로 한국 사람들은 잠시 동안 패닉에 빠진다. 대한민국의 유일한 독점 소셜 네트워크인 카카오톡, 즉 이 회사의 자회사로 그라운드X가 암호화폐 시장에 뛰어들어 만든 코인이 클레이튼(KLAY, Klaytn)이다.
현재 비트코인 이외에도 많은 코인들이 이더리움의 플랫폼에 따라 분권화를 가고 있으며 각국의 대표적인 코인들이 많이 발생하고 있는 상황이다. (중국 BNB, 인도 WRX 등) 먼저 필자의 관점에서 클레이튼의 추천과 성장 가능성 총합을 이루어 봤을 때 평점은 9.0 / 10.0이다.  글을 보고 당신이 암호화폐에 투자를 하는 사람이라면 필자는 매번 관망하는 자세를 가지자, 저점에서 들어가자 등 조심스럽지만 이번 코인만큼은 당당하게 말하고 싶다. 당신의 자산에서 여유가 있다면 5%~10% 정도는 여기에 투자하는 것을 추천한다.
 그리고 각종 유튜브 및 인터넷 사이트에서 검색하여 스테이킹/풀예치 하는 방법을 확인하여 암호화폐시장의 잠재력을 지켜보는 것을 추천한다. (스테이킹/풀예치시 필자는 KUSDT(테더)로 안전한 예치를 추천한다.)
필자는 카카오를 매우 맹신하기 때문에 이는 틀리지 않을 것이라 생각된다. 너무 말하면 길기 때문에 클레이튼이 성공하는 이유를 아래와 같이 들겠다.

1. 카카오 뒷배경이 있는 그라운드X에서 만들었기 때문에 소위 말하는 "잡코인"이 아니다.
2. 카카오는 국내 주식 시총 3위까지 오르며, 현재는 4위에 머무르지만 단기간 엄청난 성장을 하여 국내의 대표 기업이다.
3. 클레이튼은 "클립지갑" "클레이스왑" 등 다양한 플랫폼과 많은 제휴사들이 있어 사용할 수 있는 곳이 많다.
4. 최근 NFT경매 등 원활하고 활동적인 모습을 보여주며 국내 암호화폐의 자리를 잡고 있다.
5. 필자가 소개한 한은CBDC의 사업을 도맡은 그라운드X에서 모의실험시 클레이튼 기반을 사용하여 진행할 예정이다.

필자의 블로그에 자주 놀러 오시는 분이고 암호화폐 시장에 대해 관심이 많으신 분이라면 비트코인, 이더리움 이외에 3번째로 추천드리고 싶은 코인 중 하나이다. 당신의 오늘 이 글이 자극이 되어 10년 뒤에 큰 가치가 되어 돌아올 것이라 필히 의심치 않는다.
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[가상화폐 추천] 베이직 어텐션 토큰(BAT)을 알아보자.

베이직어텐션토큰(BAT)이란 어떤 코인인가?

베이직어텐션토큰(Basic Attention Token, BAT)은 블록체인 기반의 디지털 광고 플랫폼을 위해 설계된 분산형 암호화폐입니다. 자바스크립트 언어와 파이어폭스 웹브라우저를 만들었던 미국의 브렌든 아이크(Brendan Eich)가 설립한 브레이브 소프트웨어(Brave Software)가 개발한 프로젝트로 이더리움 플랫폼 ERC-20 기반의 토큰으로 발명된 것이 현재의 베이직어텐션토큰 입니다. 베이직어텐션토큰의 통상 BAT으로 명칭을 사용합니다.

베이직어텐션토큰은 네트워크에서 세 가지 주요 용도로 사용됩니다.
이더리움 기반의 디지털 광고 플랫폼이며, "브레이브(Brave)" 브라우저에서 사용된다.
브레이브(Brave)는 사용자 프라이버시를 강화하고 플랫폼 광고 수수료를 제거하고 디지털 광고 생태계에 수익을 더 공평하게 분배함으로써 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있는 네트워크이다.
브레이브(Brave) 브라우저가 활성화되고 사용이 늘어날수록 베이직어텐션토큰의 가치는 상승한다.

*브레이브(Brave)? 브레이브는 고객과의 디지털 광고 관계를 변화시키는 것을 목표로 하는 프라이버시 중심의 인터넷 브라우저입니다.

베이직어텐션토큰은 2017년 3월 31일 ICO를 진행하여, 불과 30초 만에 3,500만 달러(약 380억원)를 모금했습니다. 현재(2021.07.29 기준) 기준 시가총액은  8억 3천 달러로 82위를 기록하고 있습니다. 


베이직어텐션토큰(BAT)의 탄생 배경 (출처 : 해시넷, Grayscale Report)
베이직어탠션토큰(BAT)은 디지털 광고 및 소셜미디어의 문제점을 파악하고 이를 해결하는 과정으로 탄생된 코인입니다. 이러한 디지털 광고 및 소셜미디어의 문제점들이 크게 3가지로 나뉘는데,

1. 악성코드 및 개인정보 침해의 위험 : 인터넷 광고에는 악성 코드 및 광고들에 의해 개인정보 침해의 위험에 노출되어 있다. 이러한 광고들은 페이지 로딩 속도를 느려지게 하는 근본 원인이다.(한 달 사용하는 모바일 데이터의 50%가 광고라는 통계도 있다.)
2. 개인 영상 제작에 대한 권한 및 보상 : 개인 영상 제작 시장에도 문제가 있다. 유튜브의 경우, 채널 조회 수가 10,000회를 넘어야 하고, 구글 애드센스 프로그램을 통해 무작위로 광고 수익이 배분된다. 이 과정에서 개인 창작자는 어떻게 자신의 수익이 책정되고 있는지 알 수 없다.
3. 독점적 광고 플랫폼의 일방적인 광고 수수료 : 인터넷 광고 시장은 증가하고 있지만, 구글, 페이스북 등 거대한 플랫폼의 독점적 구조에 의해서 독점화 되어 있다. 또한 이들의 플랫폼 광고 수수료로 인하여 일반 광고주들이 수익을 내기는 어려움이 많다. 무엇보다 광고주가 원하는 광고를 집행하는 것이 아니라, 각 플랫폼의 알고리즘에 적용된 룰에 따라야만 광고를 할 수 있다.

브레이브 네트워크의 목적은 웹 브라우징 및 디지털 광고에서 개인 정보 보호와 불투명성을 해결하는 것이었으며 여기에는 데이터 공유와 중간상인들의 수익 손실이 포함되어있습니다. 브레이브는 사용자 프라이버시를 강화하고 중간상인을 제거하고 디지털 광고 생태계에 수익을 더 공평하게 분배함으로써 이러한 문제를 해결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 이러한 문제를 해결하기 위해, 베이직어텐션토큰의 창시자 브랜든 아이크(Brendan Eich)와 공동창업자 브라이언 본디는 브레이브 플랫폼과 베이직어텐션토큰을 만들었습니다. 베이직어텐션토큰은 이더리움 기반의 디지털 광고 플랫폼이며, 베이직어텐션토큰은 브레이브 브라우저에서 작동하고 향후 크롬과 사파리 같은 인터넷 웹 브라우저로의 확장도 염두하고 있습니다. 브레이브 플랫폼에서는 광고를 투명하게 제공하며, 생태계 구성원들에게 보상으로 베이직어텐션토큰을 제공합니다. 이를 통해 사용자는 개인정보가 안전하게 보호되는 네트워크에서 높은 보안성을 기반으로 사용자와 관련된 광고를 시청할 수 있습니다. 또한 이러한 광고 시청을 통해 보상이 주어지며 광고주의 경우 효율적인 광고 비용의 집행으로 기존보다 비용을 줄이며, 광고 타깃에 직접적으로 광고를 노출할 수 있습니다.

베이직어텐션토큰(BAT) 요약.

브레이브는 암호화폐와의 인접성뿐만 아니라 속도, 개인 정보 보호 및 사용자 경험 측면에서 꼼꼼한 사용자에게 빠르게 인기 있는 웹 브라우저가 되고 있습니다. Brave의 CEO인 Brendan Eich가 Mozilla의 창립자이기도 하다는 점을 감안하면 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 광고 가치 사슬을 재정의하는 브레이브의 참신한 접근 방식이 주류의 인기를 끌 수 있을지는 두고 봐야 알겠지만 초기 채택 징후가 있습니다. 또한 Brave는 DeFi 및 NFT 시장의 급증하는 수요를 활용하기 위해 Ethereum 지갑과 도구를 통합할 계획입니다. 이처럼 사회적 책임을 다하는 인터넷 소프트웨어에 대한 이야기가 전개됨에 따라 브레이브가 핵심적인 역할을 할 태세라고 믿고 있으며, 이를 면밀히 지켜볼 수 있기를 기대합니다. 베이직어텐션토큰은 무분별한 광고, 중앙 집중화된 디지털 광고시장의 다양한 문제를 해결할 수 있으며 디지털 광고 시장이 되어 디지털 광고의 효율성을 향상해 줄 것이라 기대합니다. 그 이유는 블록체인 웹 브라우저에서 불필요한 광고를 차단하여 브라우저의 성능을 높여주면서 넘쳐나는 디지털 광고를 적절히 선별해내어 주고, 중개 수수료를 사용자 및 광고주들에게 나누어주며, 투명하게 광고에 대한 분석 정보를 제공하여 광고주들이 효율적인 광고 집행을 하도록 도와주기 때문입니다. 앞으로 디지털 광고는 파워엔진, 소셜 네트워크를 통해 확대될 것이고 이와 더불어 베이직어텐션토큰은 더욱 성장해 나아갈 수 있습니다. 하지만 베이직어텐션토큰은 아직까지는 브레이브 브라우저 내에서만 쓰인다는 한계를 가지고 있으며, 그렇기 때문에 베이직어텐션토큰의 경쟁력을 갖추고 상용화하기 위해서는 사용자가 구글, 네이버 등의 기존의 검색엔진 사용을 그만두고 브레이브 브라우저를 사용해야 하는 특별한 이유가 있어야 할 것입니다.

베이직어텐션토큰(BAT)의 개인적 견해 및 추천 점수.
필자가 아무것도 모른 무지상태에서 암호화폐 시장에 진입했을 때, 구매하여 이득을 본 코인 중 한 개다. 정말 무지의 상태에서는 가격도 저렴한데 시총면이나 그레이스케일이 담고 있다는 이유만으로 구매를 한 기억이 있다. 하지만 현재 공부하고 나서는 베이직어텐션토큰이 어떤 역할을 하고 어떤 미래를 담고 있는지 충분히 깨달았다. 먼저 필자의 관점에서 베이직어텐션토큰의 추천과 성장 가능성 총합을 이루어 봤을 때 평점은 6.5 / 10.0이다. 점수의 비중이 많이 낮은 이유는 오늘 소개드린 내용과 같이 "베이직어텐션토큰은 아직까지 브레이브 브라우저 내에서만 사용하는 한계"를 가지고 있기 때문이다. 위와 같이, 또는 인터넷에서 소개되고 있는 브레이브 브라우저는 현재 구글보다 빠르고 다양한 문제점을 해결하였으나 제일 큰 문제점인 대중성이 매우 부족하기 때문이다. 구글 크롬은 대한민국의 젊은층 세대부터 IT에 조금이라도 견해가 있는 분들은 모두 사용하고 있는 브라우저이다. 하지만 파이어폭스를 모르는 분들은 대다수이며, 브레이브 브라우저는 거의 모른다 하여도 과언이 아니다. (필자도 공부하면서 처음 알게 된 브라우저이며 사용해 보았을 때 매우 속도가 빠르다는 것을 느꼈습니다.) 모든 시장의 원칙과 같이 대중성은 매우 중요한 부분이며, 편의성 + 문제 해결성 등 많은 요소가 갖춰진다 해도 결국 대중성이 없으면 사용자가 없고 그로 인해 수익 및 유지비에 대한 어려움을 겪고 무너져버리는 것이 다반수이다. 그러기 때문에 필자는 낮은 점수를 주었지만, 그레이스케일은 이 토큰을 아주 낮은 가격일 때 매수를 하였으며, 현재도 지속적으로 들고 있다. 그러한 면에서는 하이 리스크 하이 리턴이 되는 코인으로도 짐작 할 수 있다.
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[가상화폐 추천] 파일 코인(FIL)을 알아보자.

파일 코인(Filecoin)이란 어떤 코인인가?

Filecoin460억 달러 규모의 클라우드 스토리지 산업 진출을 목표로 하는 분산형 스토리지 및 유통 네트워크입니다. Filecoin은 전 세계 고객과 데이터 스토리지 공급업체를 연결하여 데이터 스토리지 요구에 대한 효율적이고 강력한 시장을 실현합니다. 비디오 스트리밍이 보편화되고 디지털 해상도가 높아지며 온라인에 연결된 기기가 늘어나면서 이 시장은 빠르게 성장하고 있습니다.

파일 코인은 네트워크에서 세 가지 주요 용도로 사용됩니다.
클라우드 스토리지를 알고리즘 시장으로 바꾸는 탈중앙화 스토리지 네트워크로 사용함.
탈중앙화 데이터 저장, 검색 및 가치 전송에 대한 계층 역할을 하며 IPFS에 구축됨.
Filecoin 사용자는 데이터를 저장하거나 배포할 광부(마이너)를 고용할 수 있음.

*IPFS? Inter Planetary File System의 약자로서, 파일과 아이디(ID)로 처리되는 하이퍼 미디어 프로토콜로서, 동일한 파일 시스템으로 모든 컴퓨터 장치를 연결하려고 만든 분산 파일 시스템이다.

파일코인(Filecoin)은 IPFS 기술을 사용하여 탈중앙 분산형 클라우드 시스템을 구현하기 위한 암호화폐이다. 파일코인 사용자는 다른 사용자 컴퓨터의 남는 하드디스크 공간을 활용해 파일을 저장하고 열람할 수 있다. 파일코인은 후안 베넷(Juan Benet)이 설립한 프로토콜랩스(Protocol Labs)가 개발했다. 파일코인은 2017810ICO를 시작한지 1개월만에 25,700만 달러(2,800억원)이 넘는 투자 자금을 모았다. 이것은 당시로서는 ICO 역사상 가장 큰 액수에 해당한다. 파일코인과 유사한 암호화폐로는 디피니티, 시아코인, 골렘, 소늠, 스토리지코인, 유토큰 등이 있다.


파일 코인(Filecoin)의 탄생 배경
오늘날 데이터는 매우 중요한 자산이며, 프라이버시는 자유의 핵심적인 요소라고 할 수 있다. 그러나 중앙화 된 서버 구조는 개인정보보호와 정보주권을 침해하고 있다. 또 다른 문제는 서버가 물리적으로 먼 거리에 위치할 경우, 정보를 요청하고 받아오는 과정이 매우 느리고 비효율적이라는 것이다. 서버가 외국에 위치하고 있는 해외 사이트에 접속할 때 인터넷 속도가 느려지는 것을 느낄 수 있을 것이다. 서버를 찾아가는 과정, 그리고 서버가 정보를 보내 내 컴퓨터에 도착하는 과정 자체가 오래 걸리는 것이다. 이러한 문제들을 해결하기 위해 IPFS가 등장했다. 파일코인 블록체인은 소모적인 작업증명(PoW) 방식을 유용한 작업으로 대체하기 위해 네트워크 상에서 사용되는 저장소의 양이 새로운 블록을 생성하는 채굴자로 선정될 확률에 비례하도록 설정하였다. 즉 지분증명(PoS) 방식의 합의 알고리즘으로 이해할 수 있다. 그러나 지분증명 방식을 넘어 파일코인 개발팀은 매 블록 생성 주기마다 하나 또는 그 이상의 적은 인원의 채굴자를 선출하는 새로운 합의 알고리즘을 개발하고 있다. 이때 채굴자로 선출된 확률을 자신이 제공 중인 저장소 양에 비례하도록 한다. 이처럼 파일코인 팀은 합의 과정을 효율적이며 동시에 IPFS 웹 발전과 같은 방향성을 갖도록 설계하고 있다.

파일 코인(Filecoin) 요약.
파일코인은 아마존, 마이크로소프트, 구글, 알리바바 등과 경쟁하는 분권형 스토리지 네트워크를 새롭게 구현한 것이다. 온라인 활동이 증가하면서, 460억 달러 규모의 스토리지 시장은 2027년까지 2,200억 달러 이상으로 성장할 것으로 예상됩니다. 800페타바이트에 가까운 스토리지 용량을 갖춘 Filecoin은 분산형 웹 운동의 클라우드 스토리지 백본이 될 수 있다는 초기 가능성을 보여줍니다. 또한 클라우드 스토리지 요구를 위해 Filecoin에 의존하는 애플리케이션과 사용자가 증가함에 따라 광부들이 스토리지 계약을 위해 경쟁함에 따라 FIL에 대한 수요도 증가할 수 있습니다.

파일코인 공식 깃허브 업데이트 현황
파일코인 공식 프로젝트 커밋 메세지

파일 코인(Filecoin)의 개인적 견해 및 추천 점수.
암호화폐시장에 관심이 많으신 분들이면 한 번쯤은 들어보셨을 공유시스템 기반으로 만들어진 코인이다. 대표적인 것이 파일 코인과 비트토렌트로 많이 보셨을 것이다. 그중 오늘 소개드린 파일 코인은 필자도 예전부터 흥미를 가져온 코인이며 시세 변동에 확인하는 코인 중 하나이다. 파일 코인은 깃허브 오픈소스 프로젝트에 약 100개 이상의 저장소가 생성되어있는 것을 볼 수 있으며, 업데이트 및 개발 현황을 잘 보여주고 지속적인 관리를 잘하고 있는 것을 알 수 있다. 필자의 관점에서 파일코인의 추천과 성장 가능성 총합을 이루어 봤을 때 평점은 6.0 / 10.0이다. 개인적인 생각으로 이 코인을 공부했을 때 화폐의 수단이 아닌 대기업 및 세계적인 공유 매체의 기업 및 기관들에게 하나의 기반이 되어줄 역할을 하는 코인이 될 것 같다.
이미 아마존, 알리바마 등 분권형 스토리지에 많은 것들이 점차 몸집이 커질 때, 암호화폐시장에 기술들을 유입할 것인데 그때 이 파일 코인이 기반 또는 한 가지의 사례, 표본이 될 것이라는 생각이 든다. 현재 우리가 투자하는 암호화폐는 가치 및 희귀성이 포함되어야 하는데 파일 코인은 그것이 조금 덜 포함되고 다른 분야로 느껴지는 코인이다.
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[가상화폐 추천] 호라이젠 코인(Horizen)을 알아보자.

호라이젠 코인(Horizen)이란 어떤 코인인가?

Horizen(ZenCash로도 불려짐)은 2017년 5월 개인 정보 보호 분산 애플리케이션(DApp)을 위한 블록체인 플랫폼으로 출시되었습니다. 호라이젠 코인(ZEN)은 통상 '다크코인'이라 불리는데 이유는 일반적인 블록체인 기술로 만들어진 코인들보다 더욱 더 익명성을 강화시켜서 만든 코인이기 때문입니다.

호라이젠 코인은 네트워크에서 세 가지 주요 용도로 사용됩니다.
일반적인 다크코인(Dark-Coin)과 다르게 사용자의 설정에 따라 공개, 비공개가 가능.
비트코인과 같은 유통량을 유지하여 희소성에 가치를 둠. (유통량 2,100만개)
사이드체인 기술확보로 블록체인 플랫폼 위에서 블록체인 어플리케이션들은 더 가볍고 빠르게 생성됨.
*다크코인 : 익명성을 주요시하는 코인으로 사용자이외에 입출금 및 거래 내역을 공개되지 않게 만든 코인


 Horizen 시스템은 두 가지 핵심 기술 레이어로 구성됩니다.
 (i) 비트코인과 같은 간단한 P2P(Peer-to-Peer) 디지털 통화 프로토콜의 기본 레이어 역할을 하는 메인 블록체인(메인체인)과 (ii) 병렬 블록체인 (사이드체인), 추가 기능 및 블록체인 애플리케이션 기능을 제공합니다.
 그런 의미에서 Horizen은 블록체인의 블록체인입니다. 메인체인과 사이드체인은 공통 디지털 통화인 ZEN을 공유합니다. Zcash 네트워크에 처음 도입된 혁신적인 개인 정보 보호 기술인 Zero-Knowledge Succinct Non-Interactive Arguments of Knowledge("zk-SNARKs")와 함께 MIT Technology Review의 2018년 10가지 혁신 기술에 소개된 이러한 기능은 Horizen에서 향상된 데이터 개인 정보 보호를 통해 실용적이고 확장 가능하며 사용자 정의 가능한 실제 블록체인 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.


호라이젠 코인(Horizen)의 탄생 배경
Horizen 네트워크는 2017년 5월 로버트 비글리오네(Robert Viglione)와 롤프 벌스루이스(Rolf Versluis)가 Zcash의 포크3로 출시했습니다. zk-SNAKs가 개인 금융 거래를 넘어 더 넓은 애플리케이션을 보유하고 있다는 사실을 깨달은 후, 로버트 비글리오네(Robert Viglione)와 롤프 벌스루이스(Rolf Versluis)는 개인 메시지, 출판, 미디어 큐레이션, 투표, 기록 보관, 인터넷 검색 등 중앙 당국이 액세스할 수 있는 모든 백도어(backdoor)를 지원할 수 있는 개인 정보 보호 중심의 블록체인 에코시스템을 구축하려고 했습니다. 이러한 공동의 깨달음을 통해 Horizen 프로젝트에 대한 야심찬 비전이 탄생했습니다. 2018년 7월, 프로젝트는 ZenCash에서 Horizen으로 리브랜딩되었고, 2019년 10월에는 프로토콜 백서의 업데이트 버전이 출시되어, 프라이버시 보존 디지털 통화와 완벽하게 통합된 범용 블록체인 플랫폼(즉, 분산된 애플리케이션 에코시스템)으로 시장을 확대하였습니다. 현재 Horizen 개발은 엔지니어링, 사용자 경험, 마케팅, 운영, 법률, 재무 및 비즈니스 개발 기능 전반에 걸쳐 네트워크에서 작업하는 약 50명의 글로벌 전문가 팀이 주도하고 있습니다. ZEN은 호라이젠 글로벌(horizen-global)의 기축 암호화폐입니다. 선택적인 개인정보보호 기능을 통해 디지털 설치 공간을 제어 할 수 있다.

 

 


호라이젠 코인(Horizen) 요약.
호라이젠 코인과 같은 개인 정보 보호 강화 통화 및 금융 네트워크는 사용자가 결정한 선별적 공개를 통해 전세계 시민들이 자신의 경제적 이익을 충족하기 위해 자본을 할당하고 지출하는 방법을 선택할 수 있는 자유를 제공할 수 있습니다다. 또한 Horizen은 단순한 사용 사례 이상의 기능을 제공합니다. P2P 암호화폐의 강력한 기능을 제공하여 상호 연결된 분산 애플리케이션 네트워크 내에서 개인정보 보호의 힘을 발휘합니다. Horizen은 고유한 기술 아키텍처, 혁신적인 인프라 인센티브 및 비트코인과 유사한 통화 경제성을 결합하여 규모에 맞는 옵션 개인 정보 보호 기능을 갖춘 실제 블록체인 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 

호라이젠 코인은 익명성을 강조하는 코인인 만큼 두 가지 유형의 주소를 제공한다.
◈ T주소 - 비트 코인과 유사한 트랜잭션을 만들기 위한 일반 주소. 이러한 거래는 블록체인에서 공개적이고 투명하다.
◈ Z주소 - 보호주소라고도하는 Z 주소 간의 트랜잭션은 완전히 개인용이며 익명이다.
 
그들은 영지식 스나크(zk-SNAKs) 암호화를 사용하여 발신자 및 수신자 주소와 전송 된 양을 모호하게 하여 검열을 우회한다.  보호주소의 잔액은 비공개이지만 수신 측의 일반 주소는 토큰을 차단하고 블록체인에서 받은 값을 나타낸다. 젠(ZEN)코인은 최초의 노드와 중계노드 사이에서 완벽한 엔드-투-엔드(end-to-end) 암호화 기능을 추가할 수 있는 암호화폐이다. 

*영지식 스나크(zk-SNAKs)란?
영지식 스나크(zk-SNARKs)는 'zero-knowledge Succinct Non-interactive Argument of Knowledge'의 약자로, 기존의 영지식 증명을 좀 더 간결하고(succinct) 비상호적인 환경(non-interactive)에서 적용 가능하도록 변형한 기술이다. 2012년 지캐시(Zcash)에 의해 개발되었다.     -구글단어풀이-

호라이젠 코인(Horizen)의 개인적 견해 및 추천 점수.
암호화폐의 시장에 어느정도 발을 담그신분들이라면 많은 유투브 내용 또는 인터넷 검색으로 '다크코인'이라는 것을 많이 들어보셨을 것이다. 디지털 화폐의 가장 부정적인 시선으로 바라보는 것이 바로 '돈세탁'이다. 이 시장에 지식이 낮은 분들은 다들 이렇게 생각하실 것이다. "디지털 화폐는 돈 세탁하기 딱 좋잖아 추적도 안되고, 누가 한지도 모르고 얼마인지, 세금이 포함된지, 규모가 얼만지 모르잖아? 그러니까 아주 나쁜거야", 하지만 조금이라도 이 세계를 공부해보신분들이라면 이 암호화폐 시장이 얼마나 투명하고 공정한지 알수 있다. 다들 흔히 보유하고 있는 Wallet은 모두 공유가 되며 심지어 실시간으로 코인의 이동을 알수가 있다. 그것이 바로 이 암호화폐의 핵심적인 기술인 블록체인으로 구성되어있기 때문이다. 그렇다면 호라이젠 코인은 익명성을 보장해주고 입출금에 대한 정보를 모호하게 우회 시켜서 공개되지 않는다면 나쁜 쪽으로 쓰이는 것일까? 필자의 개인적인 의견은 "아니다"이다. 호라이젠 코인의 주요사항은 "익명성"이지만 이것을 나쁜 쪽인 돈세탁/비리자금 등으로 사용하기에는 여러가지의 블록체인들이 또 묶여 있기 때문에 중대사항에 대해서는 사용자의 동의를 얻어 당연히 추적이 가능하다. 차후 미래에 암호화폐시장이 커져서 많은 자산을 보유하고 있는 자산가라면 많은 이슈거리와 위협등이 발생하기 때문에 이러한 점에서는 호라이젠 코인이 매우 좋다고 선호하는 바이다.
 나의 관점에서 호라이젠 코인의 추천과 성장 가능성 총합을 이루어 봤을 때 평점은 8.5 / 10.0이다. 필자는 암호화폐 시장이 커진 뒤에는 호라이젠 코인이 특정한 통화로 자리 잡을 것이라 예상되며, 그 때 호라이젠 코인을 사기에는 현재보다는 어마무시한 가격이 될 것이라 예상된다. 위험에 투자하는 사람은 큰 이익을 얻거나 큰 실패를 얻을 것이다. 호라이젠 코인이 바로 그 처럼 보인다. 하지만 큰 위험이라고 하기엔 이미 세계에서 가장 큰 암호화폐 펀드를 운용하는 그레이스케일이 호라이젠 코인에 대한 신념이 강하기 때문에 다른 잡코인들보다는 훨씬 위험부담이 적어 보인다.

 

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[가상화폐 추천] 디센트럴랜드(Decentraland)를 알아보자.

디센트럴랜드(Decentraland)란 어떤 코인인가?

Decentraland는 사용자가 툴, 게임, 컨텐츠 및 시장을 구축할 수 있도록 지원하는 블록체인 기반 가상 세계입니다.
Decentraland에 있는 토지를 커뮤니티가 소유하고 있어 창작물을 제어할 수 있습니다.  또한, 그 커뮤니티의 토지를 구매하고 다양한 활동을 할 수 있으며, 다른 사용자에게 토지를 판매할 수도 있습니다. 이러한 토지 거래 정보는 이더리움의 스마트 컨트랙트에 저장되며, 디센트럴랜드에서 사용되는 암호화폐 토큰은 마나(MANA)라고 합니다.

디센트럴랜드(Decentraland)는 네트워크에서 세 가지 주요 용도로 사용됩니다.
◈ 이더리움 블록체인을 기반으로 하는 가상현실 플랫폼
◈ 이더리움 스마트 계약에 저장되어 있으며 대체가 불가능하고 양도할 수 있으며 유한한 디지털 자산
다른 가상세계 및 소셜 네트워크와 달리 중앙 집권화 된 조직이 관리하지 않는다.

디센트럴랜드의 블록 체인 기반의 가상 세계에서 토지는 마나(MANA)라는 ERC-20 토큰을 사용하여 구매할 수 있으며, 직교 좌표계(x, y)로 식별되는 토지의 일부에 어떤 내용이 게시되는지를 확인할수 있습니다. 콘텐츠들은 정적인 3D 장면에서부터 게임과 같은 상호작용 시스템에 이르기까지 다양하게 구현될 수 있습니다.


디센트럴랜드(Decentraland)의 탄생 배경
디센트럴랜드는 에스테반 오르다노와 페드 몰리나의 주측으로 출시되었습니다. 에스테반 오르다노는 이더리움 블록체인을 기반으로 가상현실 플랫폼인 디센트럴랜드(Decentraland)의 설립자 겸 고문입니다. 그리고 페드 몰리나는 블록체인 기반 VR 게임사이자 이더리움 블록체인을 기반으로 하는 가상현실 플랫폼인 디센트럴랜드(Decentraland)의 마케팅 책임자입니다.
게임과 소셜 네트워크는 현재 중앙 집중식 인프라를 기반으로 구축되어 사용자의 소유권과 자유가 제한적입니다.
미국에서 비디오 게임의 보급률은 47 % 이상인 것으로 추정됩니다. (Fortnite는 2020년 4월에만 3억 5천만 개의 등록 된 계정을 가지고 있으며, 유저들은 누적 33억 시간을 게임에 사용했습니다.)
*Fortnite란 ? 에픽게임즈에서 개발 및 유통하고 있는 배틀로얄식 온라인 비디오 서바이벌 슈팅 게임이다.

인간이 가상 환경에서 점점 더 많은 시간을 소비함에 따라 회사가 사용자 경험에 대해 과도한 힘을 가지고 있다는 것이 분명해졌습니다. 중앙 집중식 기업은 네트워크의 매개 변수를 관리하고 사용자가 생성할 수 있는 항목, 통신 방법 및 트랜잭션 방법을 지정합니다. 또한 이러한 기업은 사용자로부터 상당한 가치를 창출합니다.
그러나 이들 회사는 플랫폼 구축을 담당하지만 에코시스템의 진정한 가치는 사용자 간의 상호 작용에 의해 창출됩니다.  가상 세계에서 유저가 많을수록 커뮤니티를 위한 가치를 구축하는 데 더 창의적 일 수 있습니다. 비트 코인과 이더리움이 사용자 소유 경제인 것과 마찬가지로, 공개 및 개방형 블록 체인을 기반으로 구축 된 게임은 사용자가 게임 채택에 참여할 수있는 능력을 제공 할 수 있습니다.
 예를 들어, 사용자는 LAND의 플롯을 구입하고 좋아하는 디지털 아트를 전시 할 아트 갤러리를 구축 할 수 있습니다. MANA(디센트럴랜드코인)는 Decentral의 기본 디지털 통화 역할을 하는 ERC-20 토큰이며, 사용자가 상품 및 서비스와 LAND에 대한 비용을 지불하는 계정 단위로 사용됩니다. 구체적으로, MANA는 주요 상품 판매 및 거래마다 수수료를 지불하기 위해 사용될 때 연소됩니다. (순환사이클로 제거됩니다.)


디센트럴랜드(Decentraland) 요약.
디센트럴랜드(Decentraland)가 현재까지 탈 중앙화 메타 버스를 선도하고 있다고 신뢰하는 많은 사람들은 투자하고  있습니다. 이를 통해 사용자는 디지털 생태계 내에서 자신의 땅, 수집 가능한 항목 및 창작물을 진정으로 소유하는 디지털 경험을 만들 수 있습니다. 디지털 수집품이 폭발적으로 증가함에 따라 디센트럴랜드(Decentraland)는 수집가들이 판매 중인 디지털 아트를 만나고 어울리는 장소로 사용되었습니다.
뮤지션들도 메타 버스에 참여하고 싶어하며 *3LAU가 추진하는 공연은 Decentraland의 지속적인 문화 확장에 긍정적 인 신호입니다. (*3LAU란? Justin David Blau는 미국 DJ이자 일렉트로닉 댄스 음악 프로듀서입니다.)
현재 디센트럴랜드(Decentraland) 프로젝트는 아직 초기 단계에 있지만 분산된 가상 세계의 미래에 대한 추진력과 배경정보 및 분야에서는 정점입니다.

디센트럴랜드(Decentraland)의 개인적 견해 및 추천 점수.
디센트럴랜드은 업비트 기준 작년(2020년) 4월경에 60~70원대에 거래되고 있는 성장가능성을 판단하기 어려운 코인 중 하나였다. 이 코인은 올해(2021년) 3월부터 알트 불장에 같이 힘 입어 많은 프로젝트와 보고서를 제출하여 소비자들에게 큰 관심과 투자를 얻을 수 있었다. 그리고 그 상승세는 계속 이어 나가 4월경 2,000원대의 고점을 찍고 현재 7월에는 650원 근처에 거래되고 있다. 디센트럴랜드는 단순히 비트코인의 가치처럼 화폐의 가치로 여긴다면 나는 추천해주고 싶지 않다. 개인적인 견해로는 MANA 코인은 화폐의 가치가 아닌 가상세계의 가치를 따지기 때문에 '이 코인을 투자하여 나는 돈을 얼마 벌겠다.' 라는 사람에게는 확실히 비추천 드리며, '이 코인을 투자하여 몇 십년 뒤에 찾아오는 미래세계에 투자를 하겠다.' 라는 사람에게는 한번쯤 공부해보시고 투자하라 권유하고 싶다.
조선시대에만 생각해도 무조건 인류가 일해서 버는 괭이질과 현대사회에서 기계를 조종하고 일해서 버는 지식들이 미래 세계에는 가상 세계가 구축되어 그곳에서 출근하고, 회의하고, 일할 날이 올 것이라 생각된다.
 많은 사람들이 그런 세상이 오면 실질적인 노동이 필요한 일과 힘든 일들은 누가 처리할 것이냐? 되묻는 사람들이 많은데, 그건 현실 세계에서도 바로 보이지 않는가? 어떠한 사람은 수도꼭지만 틀면 나오는 물을 어떤 사람은 몇 키로를 걸어서 우물을 길러와서 마셔야한다.
이런 설명과 과정 및 이야기는 끝이 없기 때문에 '가상세계'를 믿고 관심이 있는 분이라면 필자는 반드시 이 코인을 공부해보고 자신의 미래계획도 연관해보고 투자하길 바란다.
 나의 관점에서 디센트럴랜드의 추천과 성장 가능성 총합을 이루어 봤을 때 평점은 6.8 / 10.0이다.
 필자는 몇 십년뒤에 펼쳐지는 가상세계가 자리잡기 까지는 최소 2-30년 이상은 걸린다고 생각한다. 그 때 필자는 지금 부모님 나이대와 같이 그 기술을 100% 적응하기엔 힘들 것이라고 예상된다. 그리고 가상현실에 대한 관심이 다른 사람들보다 좀 적기 때문에 평점이 낮은 이유도 있다.
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